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外部の情報 #160

まあ、俺としてはゼルダ(ぼうし)がさあ、なんかダメすぎてダメだ! と思っているわけなんだけどね。カプコンゼルダなわけだが、俺はもちろんポリゴンで動くゼルダをやったことがないわけだが、というかちょっとだけやったことがあるけど全然違うゲーム過ぎてかの名作であるSFC版のイメージが強すぎてGBAで動く一連のゼルダはいいなあと思っていたわけであるがしかしぼうしは何か違う。ふしぎの木の実はまだ許せたんだけど、なんかいかにもお使いゲームって感じになってるところだけが嫌だったんだよね。なんか集めるモノがすげーたくさんあってさあめんどくさいの。でも他は満足していた。ダンジョンとか。毎度毎度パターンになっているところが。パターンが何回もありすぎて飽きたってだけだとは思う。あのゲームは好きだった。うん。で、ふしぎのぼうしであるが、なんかこれ微妙にズラしていった結果確実に似て非なるモノになってしまったという雰囲気が漂っていると思う。いきなり行ける場所が増えすぎる。それでいて、まだ取っていないアイテムを利用しないと通れない場所があちこちにできてしまう。行けないだけならまだしも、そのフィールドが示している意味もわからない場所なのがまずい。具体的には、ドクロの石ならまあ許すけど、分身して石を押す場所とかグローブはめて掘る壁とかオカリナ吹いて着く場所とか。少なくとも俺の知っている2Dゼルダというのは、フィールドの一部であって操作することができないとプレイヤーが認識していたものが、アイテムを取ることによって操作可能になり、道が開けるのが驚きであり、楽しいゲームなんだよ。至る所に意味ありげに「コレは今はいじれません」というモノがベタベタ置いてあるのは非常に醜い。こんなのは全然よくない。自由に振る舞っているようにプレイヤーに錯覚させながら、実は決められたフィールドの上であってアイテムを取るごとに新しい道を与えてあげる、練りに練られたマップ管理をしたゼルダじゃない。後になってからプレイヤーが体験する謎を、何の説明もなしに見える状態で放置しておくというのは、伏線とは言わない。「行ける場所が多いから自由度が高いですね」などとは言えない。結局、そのシーンで何ができるのかすら分からない。分からないのに、中途半端に行動範囲だけは広いので、ヒントだけが表示される。で、それは今やるべきイベントなのかどうかよく分からない。そういうイベントが同時進行で10個以上になってくるとさすがに面倒になる。面倒というか、どれをやったらいいのか全く分からなくなる。だから取りあえず適当にウロウロして適当にいろんなことを試す。これは自由なんかではない。クリアしていっている気持ちよさがない。帽子と話すとまるでクソゲーのようなどうでもいいようなヒントばかり話すので余計に腹が立つ。クズが。「しあわせのかけら」というシステムもイラつかせる。誰がかけらあわせをしたがっているのかも思い出せないし、したらしたで、マップのまだ行っていない、またはどうやっても行けない、または表示されてもいない場所を見せられて「何かいいこと起きた」とか言われてうれしいと思うのか。バカ。

あと操作性も好きじゃない。マップを見るのか、アイテムを取り替えるのか、サクッと切り替えられない。アイテムを変えた後だと必ずマップは見れない。おかしいんじゃないか。バカ。あーそれと小さくなったりでかくなったりする演出もムダに長くてイラつく。あーあと序盤でかけらあわせでルピーがガンガン出たんだけどそのわりに持てるルピーが少なすぎた。爆弾も。で後からルピー急に必要になりやがんの。ねーよバカ。あのへんはムチャクチャだった。バランスが普通だなと思ったのは矢だけだ。結局、基礎のゲームシステムが好きだというだけの理由でやっている。あとグラフィックはとてもいい。あと! ゼルダ姫の性格が幼なじみ娘的であって俺の好きなパターンなのであれはイイと思う!!!盾プレゼントされちゃった!!ということでいいゲームだ。

 

 

外部の情報 #159

ゲーム! ゲームが! なんかお前こづつも、いや小包が届いて空けたら開けたらゲームですよ。PS2が! 白いやつ!えええええええええええええええええええええ! なんで? 何か申し訳なくなりながらということでみんな大好き塊魂をやっている。その前にやっていた逆転裁判3とゼルダ(ぼうし)とぐるロジチャンプとクロノアも同時にやっている。ゲーム過ぎ。あとテレビも見てるよ。テレビおもしろーい。今年は断固として寝正月を過ごすと決めたのだがその意志の表れ的なモノとしてテレビブロスを買う。テレビブロスを買うのなんて何年ぶりだろう。10年ぐらい? しかしたまーに立ち読みはしていたが、買って読んでみるとこれがテレビブロスだ!というような内容だった。爆笑問題とかピエール瀧とかおおひなたごうとか花くまゆうさくとか松尾スズキとか書いてあるんだよゲッラゲラ笑った。いまだにこれですよ。オルタナティブだったはずのものが、ずっと変わらないモノとして、提供し続けられている、ということの違和感、を既に超越した安心感、がこれにはある。これはすごい。今年はアキバ系がどうのこうのでもういい加減靴ズレみたいのを起こしていた私の心を癒してくれた。ぴぴぴくらぶとかさあ、もうテレビに対する何だかよくわからない悪意のような好意がにじみ出ててすごい。イヤーな空気が新鮮だった。こんなもん久々に見た。俺はテレビブロスのここが嫌いだった。お前等なんだかんだ言ってテレビめちゃ好きじゃんというところが嫌だったんだが、こういう斜に構え方すら懐かしく見えるほど、俺の中でもはや時代は一回り以上してしまっている。ということでテレビをバンバン見ている。

ゲームの話を書こうと思ったのに全然書けなかった。プレステ2は75000番台だそうですけどこれ焼いたROMは動くの? 俺が知ってるプレステと言えば赤い手とか出るワケだけどもうそういう時代じゃないのだろうか。知らん。つーかこれもゲームの話じゃないな。年末年始はいろいろと感じることが多くて大変だ。キッチンも行ったよ! 原始進化さんがいた。

 

 

外部の情報 #158

クソ疲れた。酒飲みたい。体に悪いものとか食いまくりたい。そういえばあの鳥おいしかったなあ。

年末は自宅で過ごす予定。どこにも行く予定をいれるヒマがなかったというのもあるが掲示板にも書いたが俺は東京の年末年始がけっこう好きなのだ。田舎者だから好きなのかなという気もした。北海道の正月は雪ばっかりだ。ということで30日は夜中にキッチンに行こうと思う。スターパインズカフェ。YMCKのライブがあるのか。年が明けたらスキーにも行きたい。遊ぶことばかり考えているのは、いい加減疲れたからだ。吉祥寺に行くたびにsimpleさんのことを考える。キッチン行けたらよかったのに。

 

 

外部の情報 #157

かのせさんの言ってることはその通りだと思うんだけど、言及先のサイトがクラブイベントでかかる曲について「知ってる=通じる=盛り上がる」「知らない=通じない=盛り上がらない」という分け方だけで話してんのの方が気になった。俺だってさ昔聴いた音楽を聴くと、無条件にうひょーとか思うが、でもかといって知らない曲だから盛り上がらないなんてことはない。そういうことがたとえあったとしたって、そんな考え方は変だ。新入社員に「オレらの世代はこのきょくでもりあがったもんなんだあよおぅうう」とか言ってるオヤジみたいだ。そんなもんはクラブとは何の関係もない。ようするにそれがいい音楽かどうかということがもう捨て置かれてる。そんなのクラブじゃない。俺はこういうネット中心の?イベントってほとんど行ったことがないんだけど、クラブでやる必要を全然感じない。それに、しゃべるには音がうるさすぎませんか。懐メロカラオケでも歌ってれば? とゆう感じである。俺は懐メロカラオケだって大好きだよ。

 

 

外部の情報 #156

表参道のイルミネーションが復活するという話は今年の早い段階で日経よく読むで仕入れていたのでギャルに「表参道のイルミネーションがさ、復活するらしいよフフ」と横顔で言っていたのだが、こないだギャルをバイクに乗せて表参道を走ったけどちっとも電飾なんてついてなくてですね、そしたらギャルが「……そっか……嘘だったんだあ(ぽろぽろ)嘘つきだね……嘘つき……!!」と言ったかと思うと平手打ちを喰らってバイクは横転大破、お家は断絶取りつぶし、市内引き回しの上打ち首獄門と相成った訳なのですが、事故調査委員会によると「ケヤキ1本に」とか言ってやがりますよ。1本かよ。なにそれ。(ギャルの出演:ミカ)

 

 

外部の情報 #155

数年以上の眠りから覚めた俺がせっかく楽しくゲームを享受してるのに、ゲームのことでもめてるのな。なんか板でいろいろ言われてたけど今ようやくだいたいわかった。しかも、ゲームの話ですらない。まーあれがたのしいんだろうとかおもった。ちょいと関係ない話を思い出したんだけど昔さあハードとかソフトとか買ってる奴こそが真にゲームを楽しんでいて、ワレザーどもは正しくゲームを楽しんだり評価することができないんだぜなどとよくカッコつけて言われたんだけど(とても不思議なことだがアニメやマンガを好きな連中にも同じことを言う奴がいっぱいいる)、まああれだね、ようするに買うからさあ、そのハードだかソフトだかを旗印にしてさ、あんな感じでもめたりできるから、それが楽しいんだろう、か。彼らの言っていた「正しくゲームを楽しんだり評価したりする」ってのはそういうあれだったのだろう、か。

「ハード戦争」というのはもちろん「次世代ハード戦争」のことで、これは本来サターン・プレステ・64の話でさあ、誰がそうしたがったのか知らねーけど、なんとなく、その後も、どのメディアでもゲームといえばその話ばっかりになった。で、ゲームの界隈は、なんだかそういう連中ばっかり増えた。で、この考え方は今なおそのへんの奴らの脳を支配しているように見える。もう10年も前の話なのに。ついでに言うと「大作主義」とか「マニアかライトユーザーか」などの話だって、俺の記憶に残っているだけでも99年か2000年ごろにはもう話題にされていた。5年も前の話である。でもいまだに「ゲーム好き」の人たちは昔の、その、例の観点でモノを話す。それこそがゲームのすべてを決するとでも言いたげだ。いまだに「最大多数に売れる」ことこそ至上であり、ゲーム屋はそれを目指しているんだという大前提をなんとなく信じている。いやあ基本的には目指しているよそんなの当たり前だ。しかし一方では「細分化」なんていう言葉ですらもううっかり口に出すのも恥ずかしい現代である。頭では、もうゲームの状況がほかのカルチャーや社会と同じくどんどん細分化されていっていると感じることは難しくないだろうと思うんだけど、つーかそれこそ任天堂などはそういう状況を非常によく意識して製品を打ち出しているなと俺ですら思うから、ゲームが好きな人はさぞやそういう状況をびんびんビン感じているだろうと期待するわけだが、しかしそれでも目に付くのが上記のような議論ばかりだということは、やっぱ、わかっていても、それでもゲームの人たちはあの観点にずいぶん浸かりすぎて愛着があるのか、それとももともとそういう話し方が好きなのかしらん。俺的には、もうすっかりそういう状況じゃなくなったからこそ、俺はゲームに帰ってこれたんだなあとか思って、喜んで楽しいゲームをずっとずっとやっている。

で俺はXBOX360に全然興味がない。でも俺がゲームボーイアドバンスを楽しんでいるようにXBOX360を喜んでやってる人がいたらそりゃよかったですねと普通に思う。今度さわらしてよ。

 

 

外部の情報 #154

年末が超年末すぎる。

最近数年ぶりにゲームのことをよく考える。ゲームはとても面白い。あと、ゲームじゃないけど、最近音楽がずいぶん楽しいと思う。たぶん、それ以外のモノに飽きてるんだと思う。実際俺はゲームになんか全然詳しくないんだが、しかし、それが、自分にとってどうか、と、いろいろ考えることができるものが大好きなので、あと自分の知らないことについて、知ってる人たちが専門ヨーゴとかで話してるたり、俺の知らないことが常識みたいになってるのを見るのが好きなので(これが常識だとか煽り合ってるのはすげー嫌いだけど)、ゲーム関係のページをけっこう見ている。セガBBSとかパワートダイとか。ごめん嘘ついた。

俺にとってカルチャーとしての同人ゲームの面白さがノベルゲーム以外に集中してしまったように思えるのはなぜかと考えを巡らせた末に、同人ノベルゲームがそのゲームとしての性質上ソフトハウス製のものとクオリティ的に変わらなくなってしまったということと、同様にソフトハウス製のノベルゲームが同人ゲームと同じになってしまったことと、それをノベルゲームというものが一般に細分化の極みに達してしまったという事態が後押ししたということがあって、一方ノベルゲーム以外の同人ゲームのクオリティもまた極めて高まったわけだが、そのときにソフトハウス製のゲームでは絶対にやらない(または実現できない)ようなことをやる余地が残されていた結果、うわーなんじゃこりゃ、すげえ、と思うケースがいまだ存在するということがある、とかもっともらしい理屈を付けることに成功したので仕事をすることにした。結局今俺がゲーム面白いとか思っているのは、どこかチープでジャンクなあそびとしてのゲームを個人的に再発見したからだと思う。で、今俺がじゃあワンダと巨象(かわいいピンクの象さんがたくさん出てくるゲームです)をやったら面白いと思うのだろうか。どうかなあ。別にヘソを曲げてるわけではないが、なんか違うような気がする。神岸あかり浣腸ゲーム。

 

 

外部の情報 #154

年末なので当然のように忙しい上に風邪をひいた。そして何かよくないことがいろいろ起こっている。調子が出ない。まずい。つーか風邪をひいたのもどちらかというとよくないことの1つなんだよな。俺が俺に対して発見した奇妙な客観性とは、俺は今ツイているとか調子が悪いという全く根拠のない評価を自分に与えられるようになったことだ。だがしかしこれは俺が自分の、目に見える世界、に、リアリティや幸福感を感じられるようになったのと同じことを意味する。

このページの左にある「さいきん聴いた曲」がなんか壊れていたので直した。Last.fmに変更があったようだ。

音楽と言えば、音楽を作ろうと思ってACIDをインストールした。俺は過去にACID1.0か1.2をインストールしたことがある。今のバージョンと全然違うソフトだった。それに、そのときの自分には不要なソフトだったのですぐ消した。Radiumによるクラック版が平然と出回っていた時代だ。今のやつはずっと機能が多くていろんなことができる。しかも分かりやすい。誰でも直感的な操作ができそうなのでとても驚いた。MP3がそのまま読み込めるなんて。

MP3といえば、もはやMP3は必要なくなるかもなあとこないだ思った。WAVEファイルのファイルサイズはでかいでかいと思っていたが、1曲「たったの」50MBとかだ。こないだCDからMP3を作ろうとしたら間違えてWAVEファイルを作ってしまったことがあって、しばらく気付かなかったほどだ。以前なら50MBというファイルサイズは操作するにも保管するにも使いづらいのですぐに気付いただろう。でも気付かなかった。FLACなんかは可逆だとかで期待されていたが、WAVEに対して3分の1程度のファイルサイズにしかならないならWAVEでいい、という時代にな、ればいいなとか思う。圧縮技術を進化させる必要がないほど回線が早くなれば。そして、もうそうなってきている。サムデコから5MBのMP3を1曲ダウンロードするのに15分とかかかっていたのである。今は50MBでも同じかそれ以下の時間で落とせる。し、HDDは200GBとかが当たり前になって、CDの1枚や2枚入っていたところで全然平気だ。iPodですら、わざわざMP3に変換しなくても100枚とか入るのだ。普通に考えればCDを100枚持っている人の方が今は少ないのだ(たぶん)。だからMP3を使っているのは単なる習慣に近くなってきているような気がする。あとは、CDと全く同じ音源を望むかどうかでしかない。別に望まないから、小さい方がいいや、という程度の判断でしかない。

今年のはじめに考えたことについてずっと考えている。「勝ち」と「負け」の話、マツケンサンバの話。今年は自分が何を考えているかとてもよく見通せた年だった。

 

 

外部の情報 #153

次に何を買うかかなり考えた結果、俺が買ったのはSuperCardだった。あはははははは。結局それかよという感じだがだって便利なんだもん。いや実際前にやってみたいと思ってやらなかったゲームを買おうと思って探したんだが、売ってないんだもん。全然ないね。トマトアドベンチャーとか。箱なしが1000円ぐらいであった。ヤフオクとかめんどくさいし(そういうことになった)。しかし実際マジコン買ったのは初めてだ。安いんだもんなんか。昔すげー高かったじゃん。今5800円とかだよ。すごいね。プレイヤン用に買ったSDカードをそのまま使えるので経済的。ついに狙い通りになったというか。1GBにしてよかったというか。MP3と共存できるじゃん。M3買えばとか言うなよお前そういうことじゃないんだ。馬鹿。ということでやっているゲームはいろいろだが、結局一番やってるのはガンスタースーパーヒーローズとかではなく、ぐるろじチャンプとバルーンファイト(せっかくなのでミニじゃなくてファミコンのROMを使っている)と風のクロノアだったりして何だかなあという感じだがしかし面白いな。あー逆転裁判の2もやってるわ。これは前にエミュで1をやったんだ。つーかマジコン便利だね。あー便利だ。スペランカーも入れておいた。こうなるとNDSのハードとか買ってバンバンゲームやりたくなるね。つーか俺の持ってるゲームのデータも吸い出して携帯したい。いや、そのためのものだろ本来というかタテマエは。エミュレータ好きな人って昔からなんかそういうことにこだわるよね。俺はもちろんどうでもいいけど。あははははは。しかしぐるろじチャンプこれ2001年のソフトだってさ。面白いよなあ。

COMPLEXを聴いているが、立花ハジメ以上にテクノ解釈なギター!!! リズミック! リズミカル! リズム運動!! 機械だ、俺は機械になりたいんだ! 機械の身体が欲しいんだ! インダストリアル! スーパーソニックジェネレーション! ギタリズム・レイブオンですよ! つまりデジロックなんだよこれは! 吉川晃司&ぬのぶくろ・とらやす、奴らは世間が遅まきにデジロックとか言い出したときにはハナで笑っていたんだ……。

 

 

外部の情報 #152

「ハードモードは無理」とか言いながらハードモードをやっている。スクリューブレイカー轟振どりるれろ。ほかにやるものがないから。今3-1をクリアしたけどでもさすがに一撃死状態で4面とか解ける気がしないなあ。取りあえず詰まるまでやろうとか思いながらほかにやるゲームを探している。

俺はヤフオクを使ったことがない。振り込みとかがめんどくさいじゃないですかとか思っていた。あと梱包がどうしたとか入金が遅れたとかスムーズに取引させていただきましたありがとうございましたとか知るかバーカと俺が思いがちな要素が満載なので、要するにそういうの苦手なのだ。なのでカードが使えることすら知らなかった。でもゲームとか買うのに便利だったりするわけなのだな実際。つーか俺、ヤフーのアカウント持ってないや。ダミーなら持ってたけど。

インターネットをいろいろいじったりした。Netvibesにモジュールが追加されててFlickrの画像をページ上に表示可能になってた。RSSとかずらずらニュースの文字リンクが並ぶだけでちっとも面白くないと思っていた俺としては面白げだがしかし、そもそもRSSなんてものは画像とか動画をバンバン流してバンバン表示できなきゃ俺的には面白くも何ともない。とか言ってるとバカはpodcastがあるじゃないかとか言うんであるが俺が言っているのはもちろんそんなものではない。ともかくRSSについては、便利かどうかってことよりも面白いものが見れるかどうかが大事なので、つまり「情報収集」なんかしたくないししてるつもりもないので、だから機能的に情報が取れるかどうかなんてどうでもいいのである。パーソナライズだって、動画とか画像とかのURLをペタペタ貼っつけるだけでそれがページ上に表示されなきゃちっとも面白くないのである。ずらずら自分がチェックしてるサイトの記事一覧が見れたから何だっていうんだ。お前がなんか気持ちよくたって俺にはちっとも面白くねーんだよ馬鹿が。そういえばGoogleのパーソナライズはShift+クリックなどの操作ができないので使えないなあと思った。今までのインタフェースと全く違うものならともかく、今までと同じに見えるのに同じことができないというのは使い勝手の悪さを感じてしまうので損をしていると思う。

しかしstart.comとかもさ、「MSN天気」って書いてあって、デフォルトだと「札幌、仙台、さいたま、東京、千葉」って書いてあるんだけど、クリックするとまあそれぞれの天気が見れるわけだけど、そんなもの誰が必要としてると思ってるんだろう。馬鹿じゃないのか。札幌と仙台とさいたまと東京と千葉の天気を同時に知りたいと思ってる奴がどんだけいるんだ馬鹿。パーソナライズだかなんだか知らないが、どんなパーソナルだ。「取りあえずこういうことができて便利です」といって見せようとする例が貧相すぎる。貧相っていうかセンスがひどい。ただ動くということに価値を感じる人が先導しているから結果としてこういう何の意味もないようなものが平気で提供されるのである。つまりこれは何の例にもなっていない。企業の人ってこういうことをちゃんと考えるから企業がやってることとして意味があるんだと思うけど、アイティーの業界に限ってはそうではないので不思議である。

つーか話が逸れたが、俺はFlickrの画像なんて表示されてもちっとも面白くない。エロ画像とかペド画像とかエロマンガとか死体画像とかテレビキャプとかがバンバン上がってないと全然面白くない。いや、エロ画像なら一応アップされてるわけだけど、なんか今さら10年前に海外サイトで見たような洋ものエロ画像を見せられてもなあという感じだ。だからRSSで配信されてもそんなものいらないのである。「マンコ」とか一生懸命タグを検索してもちっとも面白げな画像が出てこない。ナウいインターネットの流行語「ツンデレ」とかを検索してもちっとも画像が出てこない。こんなの役に立たない。世界最大級の画像共有サイトのくせに全然使えない。Flickrをパクった国内サービス(人気が出るまで違法画像でもお咎めなし)ができればいいのになあとか思った。だれか個人でやってほしい。特化型SNSとかどうでもいいようなものを作るより前にそれをやってほしい。それか、RSSを利用して画像が拾えるような画像貼り付け掲示板のスクリプトが登場してむやみに流行るといいな。流行らないと思うけど。

そんなわけでここ数日は海外のHentai系掲示板でガイジンのみんなが「誰かこの同人を訳してくれ」「この画像のソースは」などと一致団結して頑張っている姿を微笑ましく眺めていた。つーかこいつらガイジンなんだからRSSとか好きじゃん。画像配信しろよなんかうまいことして。

 

 

外部の情報 #152

スクリューブレイカー轟振どりるれろ解いた。面白かった。おたから集めも含めると難易度もちょうどいいんじゃないでしょうか。こういう集める系のお楽しみがあるゲームは多いが、さすがゲームフリークは集める系のアレの人たちだからか知らないけどよくできてたな。ただ、何度も同じステージをやると毎回ストーリー画面が表示されるのは閉口したけど。最初の面とか、マイマイハウスとか、矛盾が生じないようにしてるのにね。

やりはじめたときはメトロ井戸とかロックマンとか魔界村とかあとトップシークレット(ヒットラーの復活)みたいなゲームだなあと思ったんだけど実際そういうゲームだった。ただ、シークレット面以外はパズル的要素はほとんどなくて基本的にごり押しでどうにかなっちゃう。やりはじめたときに「これは後半しんどそうなゲームだなあ」と思っていたので実際ラクすぎて拍子抜けした。ハードモードはさすがに無理だけど。つーか、難度がもうちょいゆったり何段階かで変わってもいいのでは!

ドリルで爽快感が云々と書いてあったような気がするが、そういうのはあまりなかった。これはたぶんガンスタースーパーヒーローズの方が味わえたと思う(まだ言ってる)。高速で地面をがーっと掘り進んでいても途中で画面切り替えが入って減速するのでちょっとそこは嫌だったな。ソニックみたいにヒンヒン動いたらいいのに。でも面白かった。なんていうかなんかお前とにかくよくできてるだろ。今のゲームってよくできてるなあとか原始人気分を味わえたのでよかった。こういう何の続編でもないけどただの面白いゲームって大好きなのでなくならないでほしい。しかし俺もまだゲームをやってスラスラそこそこに解いて何か思ったりできるのでうれしいなあ。という気分にさせてくれるところがたぶんゲームフリークのゲームのいいところなんだろうなあ。久々にゲームをちゃんとやって面白かったのでほかのゲームもやってみたい!! 買いに行こうかな! とか思った。

 

 

外部の情報 #151

秋葉原は変わった!!! 守れ!11オタクの精地!! あとさーなんか子供が殺されたジャンよーあれオタクの人じゃなくてよかったねー犯人。ガイジンだったら日本国民総出になって好きなだけ排除できるもんねー異質な存在を。ちょうど一年ぐらいですか? 例のアレから。アレのとき俺ここに文章書いたけど、今これまた全く同じこと書いちゃったような気がするなあ。なんだろう季節的な問題っすかねーそういうことがすごく癇に触る時期がありますね私。場所に応じてタテマエと本音を使い分けることをこそ正義だと言い張る彼らの無恥に悪寒が走るなあ。

 

 

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